23 de febrero de 2009

LittleBigPlanet

LittleBigPlanetBueno, creo que haberme comprado una PlayStation 3 es motivo más que suficiente para revivir el blog, así que aquí me tenéis de vuelta.
No pensaba comprarla, o al menos no todavía, con el poco tiempo libre que tengo últimamente, pero Taxis me tentó con una oferta que él también aprovechó, así que hace ya un par de semanas que se vino para mi casita junto a este pequeño gran juegazo, culpable en gran parte de mi interés por la consola.

Todo el mundo habrá oído hablar de LittleBigPlanet, supongo. Desarrollado por el estudio inglés Media Molecule, va camino de convertirse en el gran triunfador del año 2008, haciéndose con los principales galardones en todos los premios que se celebran estas fechas. Se trata de un juego de plataformas en scroll lateral protagonizado por unos muñecos de trapo llamados Sackboys, y su mayor virtud es que te lo puedes hacer tú mismo. Posee un completo editor de niveles en el que puedes plasmar cualquier cosa que se te pase por la cabeza, y no hay más que darse una vuelta por YouTube para ver hasta dónde llega la imaginación de la gente. Porque ésa es otra: los niveles que hagas los puedes publicar para que los jueguen los demás a través de internet. Se pueden jugar en solitario, con amigos, con desconocidos... incluso el editor de niveles tiene cooperativo.

SackboyLos tutoriales (muy coloquiales y doblados al español) te enseñarán poco a poco a ir haciendo cosas cada vez mejores, aunque para hacer niveles largos, currados y originales no basta solo con tener una buena idea. El editor mola y te lo pondrá fácil, pero también hay que dedicarle tiempo e ir puliendo el resultado.

El juego es eminentemente online, y multiplayer (la mitad de los logros tienen que ver con la interacción entre jugadores), pero tiene también su modo historia, que además de para enseñarte lo que el juego es capaz de hacer, sirve para desbloquear fondos, músicas, objetos y mecanismos (botones, palancas, sensores, etc), que luego puedes usar en el editor como base para tus creaciones. Además por un módico precio se podrá ir ampliando con nuevos packs de niveles. De momento está disponible el de Metal Gear Solid, que incorpora 5 niveles extra con músicas e ilustraciones de la saga, además de un arma (una pistola de paintball) y un sensor con el que captar los disparos (para que los enemigos mueran o para activar mecanismos). Habrá expansiones que merezcan la pena y otras que no, pero ésta de MGS por 6€ es una joya.

Bueno, a ver si os comento más novedades en breve. Saludos.