31 de diciembre de 2007

Zits

Zits
Basado en hechos reales xD. Cómo odio la aspiradora los sábados por la mañana...

Para quien no la conozca, Zits es una tira cómica de Jerry Scott y Jim Borgman, cuyos protagonistas son Jeremy y sus sufridos padres. Básicamente retrata humorísticamente y a base de tópicos el día a día de un adolescente y sus discusiones con la familia (desde problemas de convivencia a aprender a conducir, pasando por sus primeras citas). Una especie de Calvin y Hobbes 2.0, podríamos decir xD. 100% recomendada.

25 de diciembre de 2007

Punk Rock Christmas



No sabía cómo felicitaros la navidad, así que se me ha ocurrido poner una canción. Como odio los villancicos con todo mi ser, he buscado algo más audible, y he dado con éste Punk Rock Christmas de los Sex Pistols que podeis escuchar arriba ^^.

Felices fiestas, y disfrutad de las vacaciones los que tengáis de eso xD :).

24 de diciembre de 2007

Monster

Monster
Hace unos días me terminé de leer el manga de Monster, de Naoki Urasawa, que hace mucho que lo bajé pero no había tenido tiempo para leerlo.

La historia comienza tal que así: El doctor Tenma es un reputado neurocirujano japonés que un dia decide terminar la operacion de un niño en contra del mandato de su superior, que le ordena dejarla a mitad para operar al alcalde de la ciudad, que además es uno de los benefactores del hospital. El niño, que tenía alojada una bala en el cráneo sobrevive y el alcalde muere a manos de un inexperto cirujano suplente, provocando que despidan a Tenma del hospital. Cuando unos días después mueren todos sus superiores y el niño desaparece, la policía culpa a Tenma, que desde ese momento se da a la fuga e intentará por todos los medios demostrar su inocencia y desenmascarar al verdadero culpable de éste y de otros asesinatos posteriores, desvelando diversas consipraciones por el camino. Muchos personajes secundarios van apareciendo a lo largo de la historia y se van abriendo diversas subtramas, pero siempre sin dejar de lado la búsqueda del «Monstruo» que va cometiendo asesinatos.

La edición del manga en español son 36 tomos de unas 100 páginas cada uno, y la verdad es que se hace un poco denso de más. El propio autor dijo que alargó la historia por petición de la editorial, pero bueno, sigue mereciendo la pena. El estilo de dibujo es realista al ser un manga sin luchas ni poderes ni nada de eso. Además la historia transcurre en Alemania y la república Checa, con lo que todos los personajes menos Tenma son occidentales.

Empezó a publicarse en el año 1994, acabó en el 2001, y en 2004 hicieron la adaptación al anime en 74 episodios, que es bastante fiel según tengo entendido. Ya me contareis que tal está los que lo veais en vez del manga. Y hacedlo antes del 2009, porque están preparando la adaptación al cine para ese año xD.

15 de diciembre de 2007

Dexter, season 2

Spoilers al 0,0%
Dexter
Aunque el final de la segunda temporada se emite mañana en USA, ya se ha filtrado en internet y lo ha visto todo el mundo. Yo me vi la primera temporada del tirón este verano y me gustó mucho, así que para no tener que aguantar el mono entre capítulos me he esperado a tener la segunda entera para verla, lo cual ha sido esta semana.

Supongo que ya conoceréis esta serie, ya que fue la gran revelación del año pasado junto con Heroes, y además ahora está saliendo mucho en la prensa con el inicio de su emisión en España (y Tarza ya se ha ocupado de recomendársela a todo el mundo xD). Pero por si acaso, debéis saber que Dexter Morgan es un forense especialista en sangre de la policia de Miami, que debido a traumas de su niñez tiene instintos asesinos y se dedica a matar a los criminales que salen impunes de la justicia. A lo largo de la primera temporada se profundiza en el pasado de Dexter, en las relaciones con su familia y amigos, y también en el caso del Ice Truck Killer (asesino del camión refrigerado), un asesino en serie por el que Dexter se empieza a sentir fascinado y al que investigará por su cuenta.

En esta segunda temporada se descubren los cadáveres de las víctimas de Dexter y éste hará todo lo posible para ocultar pruebas y modificar el curso de la invesigación para que no le acusen de ser el Bay Harbor Butcher (Carnicero de la Bahia, que es como lo llama la prensa), además de pasar por alguna crisis de identidad, cuando intenta evitar sufrir esos instintos.

No sé qué es lo que hace tan atractiva la serie, pero el tema de un asesino que reparte justicia por su cuenta al estilo Kira sin duda te despierta curiosidad, y la voz en off que en todo momento nos mete en la cabeza de Dexter y nos desvela sus pensamientos está muy bien llevada, aportando toques de humor. Además al ser temporadas cortas de 12 capítulos se ahorran los altibajos que suelen sufrir las series largas, y mantiene siempre un gran nivel narrativo. Gran serie, en resumen, y que deberíais ver si aun no lo habeis hecho.

14 de diciembre de 2007

Interneteo y aparatuquis

Os dejo una tira que se publica los lunes, miércoles y viernes en la edición digital de ElPaís (por Mauro Entrialgo), aunque seguramente ya la conozcáis. Suele hablar de gadgets, internet, de webs 2.0 y cosas así.
Interneteo

El caso es que sí que se lo he escuchado decir a gente más mayor, pero ciertamente coincido en que los más preocupados por si un juego es o no infantil son precisamente los preadolescentes. A mi sinceramente me la trae floja si el colorido del reino champiñón y similares es para niños o gays, si el juego es bueno.

10 de diciembre de 2007

Cliffs of Dover



Me quedó algo por comentar del Guitar Hero III el otro dia, y es la genial selección de canciones de la que hace gala. Muchas las fueron desvelando semanas y meses antes de que saliera a la venta y ya me habia dado tiempo a disfrutarlas, como Welcome to the Jungle de Guns N' Roses, Ruby de los Kaiser Chiefs, When you were young de The Killers, Paint it black de los Rolling Stones y un largo etcétera. Aproximadamente la tercera parte de las canciones son de antes de que yo naciera, así que no me culpeis de no conocerlas :P.

Pero hay otras que, o bien porque no las anunciaron, o bien por perrería mia de no escucharlas, las he descubierto en el juego, como es el caso de Cliffs of Dover de Eric Johnson, que me ha encantado. Aqui teneis la version original, que la del juego es un cover (bastante bien hecho, eso sí).

9 de diciembre de 2007

Sin and Punishment

S&P Logo
Hace un par de días que Nintendo permitió al fin canjear los puntos de la web que se consiguen comprando sus juegos, por puntos con los que comprar juegos retro en la Consola Virtual de Wii. Al final la conversión es más cutre de lo esperado, y con la mayoria de los puntos que tenia, que no eran pocos, solo me ha dado para un par de juegos. Pero bueno, menos da una piedra.

El caso es que uno de los agraciados en venirse a mi Wii ha sido el Sin and Punishment de Nintendo 64, que fue de los últimos juegos en salir para esta consola, allá en el 2001, y que no salió de Japón. Ahora Nintendo, con motivo del Hanabi Festival japonés, ha lanzado en occidente para la Consola Virtual algunos juegos inéditos en Europa y USA, como el Mario Picross original, el Lost Levels, y éste Sin and Punishment que yo desconocía hasta ahora.

Sin and PunishmentEl juego es una mézcla de géneros que podríamos denominar como shooter sobre raíles en tercera persona. Tu personaje la mayor parte del tiempo avanza hacia adelante, y tú con la cruceta te mueves lateralmente, saltas con un gatillo, disparas con el otro, y con el stick derecho mueves el punto de mira por la pantalla. Esto es un poco lioso al principio, pero hay un tutorial bastante completo. Sobre el mando de la cube no tengo inconvenientes esta vez, así que seguiré posponiendo la compra del controlador clásico de Wii xD.

El argumento es futurista con un aire a Evangelion (supongo, porque no la he visto xD). La parte norte de Japón es el lugar donde habita una especie modificada genéticamente para abastecer de forma alimenticia a la creciente población mundial, y ahora se están sublevando en contra de la humanidad, y tu tienes que dar un voltio por Japón para exterminarlos. Las escenas de video están dobladas al inglés y subtituladas en japonés, así que no se entera uno de mucho a no ser que mires la wikipedia o algun otro sitio donde se explique todo esto xD.

Los gráficos son de lo mejor del juego, porque para ser de hace 2 generaciones están muy bien. En todo momento hay muchos enemigos en pantalla, con explosiones y demás, y no he visto ni una sola ralentización. La música es la que pasa desapercibida en este juego, precisamente por los disparos y las explosiones, pero si te paras a escucharla mola y todo xD.

En cuanto a duración, el juego es corto, muy muy corto. Baste decir que esta mañana cuando llevaba sobre el 75% del juego, se me han agotado los continues y en poco más de una media hora ya me habia puesto otra vez al dia, comenzando desde el principio. No obstante, hay otros dos niveles de dificultad y se puede ir mejorando la puntuación, así que pienso rejugarlo unas cuantas veces :).

Y para terminar, comentaros que Saki Amamiya, uno de los personajes que puedes manejar, fue anunciado como ayudante del Super Smash Bros Brawl (tristemente sin fecha todavia para Europa, por cierto), y que corren fuertes los rumores de una posible secuela en Wii de este juego, lo cual sería todo un lujo.

8 de diciembre de 2007

Heroes, volumen 2

Major Spoilers Alert
Heroes logo
La prolongada huelga de guionistas en Americalandia (WGA Strike) ha desembocado en pausas indefinidas en muchas series, pero también en precipitados finales de temporada para algunas otras, como es el caso de Heroes, cuyo capítulo 2x11 de hace unos dias ha supuesto el final del volumen 2 de la serie.

Han sido por tanto la mitad de episodios que la anterior temporada, pero han sucedido muchas cosas y ha habido muchas tramas simultáneas. Desde la del Japón feudal con Takezô Kensei, hasta la del virus Shanti, pasando por la amnesia y viajes en el tiempo de Neo Peter y los trapicheos de Claire y Noah. Ha habido algún que otro capítulo sosete, pero también muchos enfrentamientos interesantes, giros inesperados en la trama, nuevos y prometedores héroes, y un final la mar de jugoso e intrigante.

El volumen 3 llevará por título "Villanos", así que ya me veo venir a Sylar, a Adam y al padre de Matt reapareciendo todos juntos. Supongo que, advertidos por Mohinder y con la ayuda del radar de Dragon Ball de Molly, se organizarán todos los héroes para vencer a los malosos. De todas formas creo que la han cagado haciendo que la sangre de Claire y Adam sea capaz de resucitar muertos, así que espero que no abusen de ello. Sea como fuere, a ver si no tardan mucho en continuar la serie.

Que por cierto, los episodios spin-off de Heroes Origins que iban a hacer se han cancelado también. Al menos nos quedan los cómics... supongo...

7 de diciembre de 2007

Guitar Hero III

GHIII Logo

Pues una semanita llevo ya viciado al Guitar Hero III de la Wii. Resulta un poco caro por el tema de la guitarra, pero luego cuando salga el GH4 la amortizaré de sobra (y rezo a diario para que Activision saque tambien en Wii los anteriores xD). Además este juego es una gozada para los sentidos (y más si te gusta el tipo de canciones que incluye).

Guitar Hero IIIAl ser mi primer contacto con un GH, al principio no daba ni una, pero enseguida le cogí el tranquillo. En dificultad Fácil, como su propio nombre indica, está tirado (se usan tres botones). En nivel Medio la cosa ya se pone tierna, usando 4 botones, pero aun así resulta facil. Y en Difícil ya es la polla el juego xD. Se usan los 5 botones, con lo que hay que estar moviendo la mano de lado a lado para abarcarlos todos, además de que salen más rápidas las notas, las guerras de guitarras se vuelven muy chungas, y es obligado pasar todas las canciones para ir avanzando en los conciertos. Vamos, que si ya en difícil me está costando lo suyo, en nivel Experto ya te cagas xDD. Me da miedo probar y todo xD.

Gibson Les PaulLa guitarra de plastiquete está muy bien. En todos los bundle de la nueva generacion de consolas viene el modelo Gibson Les Paul, que a mi particularmente me gusta. El modelo de Wii es distinto, con un hueco donde insertar el mando de Wii, que además de aportar la funcionalidad de detectar la inclinacion de la guitarra para el poder estrella, le añade otras como la vibración en determinados momentos y también el sonido por el altavoz. Lo que no me gusta demasiado es el color blanco del faceplate (la carcasa frontal, vamos) que trae de serie. Será cuestión de buscar alguno que esté bien, siempre y cuando no sea muy caro, porque paso de marranearla con pegatinas xD.

3 de diciembre de 2007

Patente de corso

Se nota que se avecina la navidad, no solo por los anuncios de colonias y de juguetes (porque la verdad es que veo muy poco la tele) sino también porque es la época en la que más y mejores videojuegos y libros salen a la venta.
La semana pasada publicaron nuevo libro tres de los grandes: Ken Follett con su secuela de "Los Pilares...", Matilde Asensi con "Tierra Firme", el inicio de una saga de novelas históricas, y por último Pérez-Reverte con "Un dia de colera".

Éste útimo es un avispado y ha preparado esta novela en previsión del segundo centenario del 2 de mayo de 1808, inicio de la Guerra de la Independencia española, al igual que hizo hace unos años con Cabo Trafalgar, en una conmemoración que hubo de la batalla homónima.
Los que me conocen ya saben que es de mis autores favoritos y he leido casi todas sus novelas, entre las que destacan El Club Dumas, El Pintor de Batallas y todos los de la serie de Alatriste, que está muy bien.

Además lleva muchos años escribiendo Patente de corso, una columna semanal en la revista dominical XLSemanal, que se incluye en varios diarios y que también puede leerse online aqui (el último artículo mola xD).

Entre ésos libros y unos cuantos más que saldrán voy a tener suficiente para principios del próximo año :).